Cosplayers unem estilo e personalidade no Metrópoles Game Festival
Durante três dias, Brasília foi tomada pela criatividade dos cosplayers, especialmente no concurso do último dia

Entre os dias 21 e 23 de agosto, Brasília recebeu o Metrópoles Game Festival, evento focado no universo dos jogos, animes e da cultura pop. Um dos grandes destaques foram os cosplayers, nome dado àqueles que se vestem e interpretam personagens de obras de ficção, como animes, jogos, filmes e quadrinhos. No encerramento, no domingo (23/8), ocorreu o concurso de cosplay, no qual os participantes competiram por prêmios em dinheiro.
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Cosplays no Metrópoles Game Festival
A programação de domingo (23/8) foi repleta de atrações, como painéis com dubladores do anime Naruto e competições de Street Fighter 6, Brawl Stars, Counter-Strike 2 e Just Dance. Mas a grande atração ficou por conta do concurso de cosplay livre, que movimentou a tarde do evento.



O público também encontrou no Metrópoles Game Festival personagens de Homem-Aranha, Pokémon, League of Legends, Five Nights at Freddy’s, Genshin Impact, The Digital Circus, entre muitas outras franquias famosas.
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Diferentemente das fantasias convencionais, o universo do cosplay é marcado pelo forte empenho na representação dos personagens. Além das roupas, muitas vezes confeccionadas pelos próprios cosplayers, os participantes também procuram reproduzir trejeitos, expressões e aspectos da personalidade dos personagens.

Devido a essa dedicação, a prática do cosplay deixou de estar ligada apenas aos fãs de animes e jogos e passou a abranger diversas referências da cultura pop, como as princesas da Disney, personagens dos livros de Stephen King e até personalidades e personagens de programas brasileiros, como Xuxa e as Paquitas e o Sítio do Picapau Amarelo.

A origem do cosplay
Por mais que a cultura do cosplay seja associada ao Japão, a prática nasceu nos Estados Unidos, enquanto o termo foi criado cerca de quatro décadas depois. Em 1939, durante a 1ª Convenção Mundial de Ficção Científica (Worldcon), os estadunidenses Forrest J. Ackerman e sua companheira, Myrtle R. Douglas, se vestiram como personagens futuristas inspirados no filme Things to Come.
Nas décadas de 1980 e 1990, a prática ganhou força no Japão e se popularizou com animes, mangás e videogames. Foi nesse contexto que surgiu o termo cosplay, uma junção das palavras costume, que significa fantasia, e play, que pode ser traduzida como brincar ou interpretar.





















