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Literatura

Games inspiram livros infantojuvenis da lista de mais vendidos

Entre eles estão "Herobrine -- A Lenda", de Pac e Mike, que já vendeu 21 mil exemplares, e "Dois Mundos, Um Herói", de RezendeEvil, que contabiliza 80 mil cópias comercializadas

01/06/2016 11:08
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Reprodução/Facebook
Games inspiram livros infantojuvenis da lista de mais vendidos

Quatro dos 10 livros infantojuvenis mais vendidos no Brasil durante o mês de maio são ligados ao universo dos games. “Herobrine — A Lenda”, de Pac e Mike, lidera a lista, com mais de 21 mil exemplares comercializados.

Os dados são do Publishnews, veículo especializado em mercado editorial, e mostram a força do gênero. Mas não é só aqui que a meninada, depois de horas jogando, mergulha nas histórias criadas por outros jogadores, que se revelam competentes escritores. O fenômeno é mundial e sem fronteiras.

Tanto que o mineiro Jim Anostu, com sua série baseada no Minecraft, chamou a atenção da Penguin Random House do Reino Unido, que pagou um bom adiantamento por ela. Na França, Portugal e Alemanha houve leilão. O primeiro volume, “A Espada de Herobrine”, saiu em novembro de 2015. O segundo, deste ano, mistura batalhas épicas, zumbis e samurais.

Na lista anual, já são sete os títulos baseados em games. O mais vendido deles é “Dois Mundos, Um Herói”, de RezendeEvil (foto), com mais de 80 mil cópias, seguido por “AuthenticGames”, de Marco Tulio, com 77 mil. E os números só crescem. O mais vendido de 2015, o mesmo “Dois Mundos – Um Herói”, somou 69 mil cópias, segundo o site.